一次小小的偶然,一个浅浅的微笑,一声温馨的话语,一份柔柔的的温情;这便是生活。
当前位置魔域私服资讯网魔域PM文章魔域脚本类型解释(9)既然选择了远方,那就只有风雨兼程了。

魔域脚本类型解释(9)

// wanted list part  --------------------------------------------------------------------------
ACTION_WANTED_FIRST= 3000,
ACTION_WANTED_NEXT= 3001,// 搜寻下个悬赏,将idx写入TASK_ITERATOR
ACTION_WANTED_NAME= 3002,// 玩家返回pszAccept指定被悬赏者名字, 和ACTION_WANTED_NEW联用。
ACTION_WANTED_BONUTY= 3003,// 玩家返回pszAccept指定金额,和ACTION_WANTED_NEW联用。
ACTION_WANTED_NEW= 3004,// 通过CUser::m_WantedInfo生产新的悬赏记录,和上2条action联合使用。
ACTION_WANTED_ORDER= 3005,// 领取pszAccept中指定的悬赏
ACTION_WANTED_CANCEL= 3006,// 以2倍的价钱取消pszAccept中指定的悬赏
ACTION_WANTED_MODIFYID= 3007,// 玩家返回pszAccept指定修改的悬赏id。
ACTION_WANTED_SUPERADD= 3008,// 玩家返回pszAccept指定追加悬赏的金钱,与ACTION_WANTED_ID联合使用。
ACTION_POLICEWANTED_NEXT= 3010,// 搜寻下个官方悬赏,将idx写入TASK_ITERATOR
ACTION_POLICEWANTED_ORDER= 3011,// 揭榜(pszAccept中指定编号)
ACTION_POLICEWANTED_CHECK= 3012,// 检查触发人是否被官府通缉
ACTION_WANTED_LIMIT= 3099,// ghost gem magic part  ----------------------------------------------------------------------------------
ACTION_MAGIC_FIRST= 4000,
ACTION_MAGIC_ATTACHSTATUS= 4001,// 追加状态,szParam="status power secs times"ACTION_MAGIC_ATTACK= 4002,// 魔法攻击,data=magictype, szParam="magiclevel"
// 要求magictype表中存在相应的数据
// 目前支持的魔法类型有:
//MAGICSORT_DETACHSTATUS
//MAGICSORT_STEAL
ACTION_MAGIC_MONSTER= 4003,//给幻兽加技能。data=10060(技能编号*10), szParam = "107900 * 33" 。幻兽ID /10 (*33表示33级才可以学)
ACTION_MAGIC_LIMIT= 4099,//
////////////////////////以下是178新加的(跟官方不同)/////////////////////
ACTION_NEW_COUNTDOWN= 8000,//倒计时,data=时间(秒),Param = 倒计时结束后执行的脚本。data = 0时,表示关闭倒计时并且不执行脚本。
                                            //注:一个号只能同时显示一个倒计时,所以在增加一个倒计时前,务必结束上一个倒计时。
ACTION_NEW_COUNTDOWN2= 8001,//倒计时,data=时间(秒),“1 98120001 RichGod_Ground 正在拔除圣剑”    //(1表示不可移动,使用技能或点NPC或跑动将被打断,0表示进行其它操作)。98120001 倒计时结束后执行的脚本。“RichGod_Ground”是动作特效(对应3deffect.ini文件,无需特效时写成“null”), “正在拔除圣剑”是客户端上显示的文字。
//data = 0时,表示关闭倒计时并且不执行脚本。
                                            //注:一个号只能同时显示一个倒计时,所以在增加一个倒计时前,务必结束上一个倒计时。
ACTION_NEW_COUNTDOWN3= 8002,//当前地图任务倒计时。data=副本ID值,Param = “倒计时结束后执行的脚本”。切换地图后,倒计时自动结束并且不执行脚本。
//注意:该脚本类型,一定要在传送到副本地图以后,才执行,另外地图编号一定要大于4000000000以上,且只针对副本类型地图有效。
//副本的相关配置到cq_duplicate表设置,参照“Duplicate.ini”文件内的详细说明。cq_duplicate表的x、y表示被邀请者的接受后被传送到的坐标。
//另外不会邀请在地图ID大于或等于4000000000的地图内的玩家。
ACTION_NEW_COUNTDOWN4= 8003,//隐性倒计时脚本类型,客户端上不会出现时间信息。data=时间(秒),Param = 倒计时结束后执行的脚本。data = 0时,表示关闭倒计时并且不执行脚本。
ACTION_NEW_SETPOSE= 8010,//修改人物动作。 data=动作编号 。(对应3dmotion.ini文件)
ACTION_ACROSSMAPPATHINFO= 8011,//用于跨地图自动寻路,param="mapid x y"。用这个时,得在cq_acrossmappathinfo表和AcrossMapPathInfo.ini都配置好才成。
};

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